Existen varios tipos de transformación de objetos: Escala,
rotación, reflejo (simetría), distorsión (sesgado) y las transformaciones
envolventes.
La escala, la rotación y la simetría se pueden efectuar mediante la edición de los
manejadores del cuadro delimitador de los objetos que aparecerá de forma
predeterminada al seleccionar uno o varios objetos. Por otro lado podemos
utilizar las herramientas de rotación, escala y reflejo de la barra de
herramientas, con las cuales podremos configurar el centro de dichas
transformaciones sin dejar de hacerlas de forma directa. En último lugar
podremos utilizar los comandos del menú objeto > transformar > escalar,
rotar o reflejo que nos permitirán hacer estas transformaciones con parámetros
numéricos y otras opciones mediante un cuadro de diálogo.
La distorsión
también aparece en el menú objeto > transformar y consiste en el
desplazamiento paralelo de los lados opuestos del cuadro delimitador
produciendo un sesgado de la forma. Este tipo de transformación también aparece
en el panel transformar.
Junto a este conjuntos de
comandos del menú transformar aparece un tipo de transformación llamada “transformación
individual” la cual permite aplicar todas
las transformaciones simultáneamente mediante un cuadro de diálogo que incluye
a todas las anteriores. Este comando es muy útil cuando buscamos una
transformación compleja y probablemente necesitamos la combinación de varios
comandos de transformación.
Las llamadas
“transformaciones envolventes” son más
complejas ya que consisten en la creación de un elemento transformados que se
vincula al objeto a transformar, pueden ser con deformación, con malla o con
objeto superior.
La envolvente con
deformación aplica objetos deformadores
predeterminados y paramétricos como son arcos, bóvedas, ondas o molinetes con
distintas variantes y parametrizables en sus ejes e intensidad.Puedes descargar la entrada en formato pdf en el siguiente enlace: 030 Transformar (256 Kb)





